คู่มือสร้าง Yoruichi Shihoin

S Tier Lightning SSR SPEED DPS

Overview

Element: สายฟ้า
Role: Speed-based DPS
Rarity: SSR
Best For: DPS แรงกดดันเร็ว

Yoruichi เป็น Flash Goddess ที่เชี่ยวชาญในการโจมตีที่รวดเร็วและต่อสู้มือเปล่า รูปแบบ Shunko ของเธอรวม Hakuda (ศิลปะการต่อสู้) และ Kido เพื่อความเสียหายที่รวดเร็วอย่างรุนแรง เธอให้รางวัลกับ gameplay ที่ก้าวร้าวและเคลื่อนไหวได้ดี และเก่งในการครอบงำศัตรูด้วยการโจมตีที่รวดเร็วและกลไก Perfect Dodge

Core Mechanics

Lightning Seal

แต่ละ Technique/Counter/Special Attack ให้ +7% damage และ +5% crit rate (stack สูงสุด 4 ครั้ง = +28% damage, +20% crit rate)

Perfect Dodge

การหลบเข้าไปในโจมตีของศัตรูในเวลาที่เหมาะสมจะกระตุ้น Perfect Dodge (หน้าจอกระพริบ + slow-mo) Stomping Strike ถัดไปจะสร้างความเสียหายเพิ่ม 60-75%

Shunko

ความสามารถ Ultimate ที่แปลง Yoruichi เป็นรูปแบบ Shunko ให้ +15% attack boost และความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นเป็นเวลา 15 วินาที

Best Build

Weapon Stamps

  • หลัก: Attack +% (การปรับขนาดความเสียหายหลัก)
  • รอง: Speed / Attack Speed +% (Yoruichi ปรับขนาดตาม speed)
  • ตติยภูมิ: Critical Rate +% (ตั้งเป้าหมาย 50-60% รวม)

Core Stamps

  • Lightning Seal Amplifier: ผลกระทบ stack +10% (เพิ่ม damage ต่อ stack จาก 7% เป็น 7.7%)
  • Perfect Dodge Master: หน้าต่าง perfect dodge +0.2s, bonus damage +15% (ทำให้ Perfect Dodge ง่ายขึ้นและให้รางวัลมากขึ้น)
  • Speed Demon: Attack speed +12%, movement speed +8% (ทำงานร่วมกับชุดของเธอที่เน้น speed)
  • Thunder Strike: ความเสียหายธาตุสายฟ้า +15% (ความเชี่ยวชาญธาตุ)

Main Stats Priority

  1. Attack % - สถิติการปรับขนาดความเสียหายหลักของคุณ
  2. Speed / Attack Speed % - Yoruichi ปรับขนาดตามกลไก speed
  3. Critical Rate % - ตั้งเป้าหมาย 50-60% รวม (Lightning Seal stacks ให้ +20%)
  4. Critical Damage % - หลังจากถึงเกณฑ์ crit rate

Sub-Stats Priority

Speed > Crit Rate > Crit Damage > Attack % > HP %

Speed สำคัญมากสำหรับ Yoruichi มันเพิ่มความถี่การโจมตีของเธอ ความเร็วแอนิเมชัน dodge และความคล่องตัวในการต่อสู้โดยรวม อย่าละเลย substat Speed

Best Teams

ทีม Speed Meta (คอมโพสิชันก้าวร้าว)

Main DPS: Yoruichi Shihoin (Speed pressure + frontline damage)
Support: Kisuke Urahara (Crit buffs + damage amplification)
DPS: Ichigo (Bankai) (Burst finisher + sustained damage)

Kisuke buff ชุดของ Yoruichi ที่เน้น crit Yoruichi ให้แรงกดดันที่รวดเร็วในขณะที่ Ichigo ให้การโจมตีสุดท้าย ทีมหมุนเวียนเร็วด้วย damage ceiling สูง

ทีมธาตุสายฟ้า

Main DPS: Yoruichi Shihoin (Lightning damage dealer)
Support: Kisuke Urahara (Universal support)
Sub-DPS: Kaname Tosen (Lightning resonance + utility)

ทีมที่เน้นธาตุสายฟ้าพร้อมโบนัสการทำงานร่วมกันของธาตุ

Combat Rotation

คอมโบที่เหมาะสมที่สุด (การหมุนเวียน DPS เต็ม)

  1. หลบเข้าไปในศัตรู → กระตุ้น Perfect Dodge (หน้าจอกระพริบ + slow-mo)
  2. Hakuda: Stomping Strike (เพิ่มขึ้น 60-75% จาก Perfect Dodge)
  3. แตะ basic attack → ทำการโจมตีครั้งที่ 5 ของคอมโบอัตโนมัติ (ข้าม 4 การโจมตีแรก)
  4. ใช้ Technique → ได้รับ stack Lightning Seal (+7% damage, +5% crit rate)
  5. Counter หรือ Special Attack → สร้าง stack เพิ่มเติม (ตั้งเป้าหมาย 4 stack รวม)
  6. เปิดใช้งาน Shunko (Ultimate) เมื่ออยู่ที่ 4 stack
  7. Spam enhanced basic attacks + skills (15% attack boost ทำงาน + 28% จาก stacks)
  8. ปล่อย Counter ด้วยตนเองในรูปแบบ Shunko → เติม Spiritual Pressure ให้เต็มทันที
  9. ทำซ้ำรอบ - มุ่งเน้นการรักษา 4 stack Lightning Seal

Perfect Dodge เสมอก่อน Stomping Strike รักษา 4 stack Lightning Seal เพื่อความเสียหายสูงสุด

Skill Priority

  1. Ultimate (Shunko) - สูงสุดก่อน (การแปลง + attack boost)
  2. Technique - ลำดับความสำคัญที่สอง (Lightning Seal stacking)
  3. Counter Attack - ที่สาม (การทำงานร่วมกัน Perfect Dodge)
  4. Basic Attack - สุดท้าย (มีผลกระทบน้อยที่สุด)

Shunko เป็นความสามารถที่กำหนด Yoruichi สูงสุดก่อน แล้วจึงมุ่งเน้นที่ technique สำหรับ Lightning Seal stacking

✓ Strengths

  • Skill ceiling สูงด้วยระบบ Perfect Dodge
  • Lightning Seal stacks ให้การปรับขนาดความเสียหายอย่างมาก
  • ความคล่องตัวและความเร็วที่ยอดเยี่ยม
  • ให้รางวัลกับ gameplay ที่ก้าวร้าวและเน้นทักษะ
  • Playstyle ที่เป็นเอกลักษณ์เมื่อเทียบกับ DPS อื่นๆ

✗ Weaknesses

  • ต้องใช้ทักษะกลไกเพื่อเชี่ยวชาญ
  • Timing Perfect Dodge อาจเป็นเรื่องยาก
  • มีประสิทธิภาพน้อยกว่าสำหรับเนื้อหา AoE
  • ต้องเล่นอย่างต่อเนื่อง
  • ไม่ตรงไปตรงมาเหมือน DPS ที่เน้นการหมุนเวียน